가상공간에서 아바타와 춤추며
실시간 협력 창작이 가능한 가상환경 시스템
세컨드 스테이지는 가상 세계에서 창의적 협업과 융합 창작을 지원하는 온라인 시스템입니다. 티칭아티스트와 교사들은 머신러닝 기반 포즈 추정 기술을 활용해 참여자들의 실제 움직임을 가상 아바타로 표현하고, 코딩으로 구현한 가상환경에서 다수의 참여자와 실시간 협력 프로젝트를 진행할 수 있습니다.
머신러닝 기반의 포즈 추정 기술을 활용해 실제 몸의 움직임을 즉각적으로 가상 아바타에 연동하는 독보적인 특허 기술(40-2023-0065220)을 제공합니다. 이 기술은 기존의 유사 가상 플랫폼보다 훨씬 더 정확하고 자연스러운 움직임 구현을 가능하게 하여, 참여자의 몰입감과 창의성을 증대시킵니다.
세컨드 스테이지는 가벼운 온라인 시스템으로 구성되어, 기관이나 학교에서 별도의 고성능 하드웨어 없이도 일반 노트북만으로 충분히 실시간 가상환경 협력 수업을 진행할 수 있습니다.
콘텐츠 기능
코딩을 통한 가상 아바타 생성, 머신러닝 기반 움직임 연동, 실시간 협력 공연 콘텐츠 제작
교육적 효과
디지털 창의성과 융합적 사고력 향상, 커뮤니케이션 능력 증진, 협업과 상호작용 능력 강화

